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Isaac Lozano Osorio

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La tecnolog铆a avanza y siempre tenemos que estar actualizados a los 煤ltimas novedades

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HTML5, CSS3, JavaScript, Angular 2 se pueden crear p谩ginas web impactantes y f谩ciles de usar adaptadas para todos los dispositivos.

Apps m贸viles con tecnolog铆as web

Desarrollo de aplicaciones para m贸viles y tabletas tanto Android como IOS, con simples herramientas y los lenguajes m谩s usados. Gracias a Ionic y Apache Cordova hace muy sencillo el desarrollo de aplicaciones.

Programaci贸n - Programaci贸n Competitiva

C,C++ y Java con los que crear c贸digos eficientes para resolver cualquier problema

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驴Que encontrar谩s aqu铆?

Bienvenidos a mi p谩gina web donde encontraras informaci贸n sobre proyectos, blog personal, etc.. Abajo tienes toda la informaci贸n personal, para si en alg煤n momento quieres contactar conmigo.

Espero que disfrutes y aprendas nuevas cosas. Isaac Lozano Osorio

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驴Quien soy?

Descubramos mas sobre mi.

Isaac Lozano Osorio

Ingeniero Inform谩tico
Ingeniero de Computadores
M谩ster en investigaci贸n en
Inteligencia Artificial
Estudiante de Doctorado

Desde mi punto de vista, me considero una persona que no se rinde, soy capaz de idear una estrategia y tomar decisiones en momentos cr铆ticos, una persona que no deja de investigar y aprender por ejemplo: impresoras 3D, aplicaciones m贸vil, desarrollador de juegos, componentes electr贸nicos, desarrollo web, etc.

Una persona que busca desaf铆os.

Varios proyectos realizados con 茅xito, relacionados con p谩ginas webs, aplicaciones Android, iOS, Machine Learning, optimizaci贸n de algoritmos y tecnolog铆a SPA (Apache Cordova) para aplicaci贸n m贸vil

Mis habilidades

Cursos realizados

Reconocimientos

Docencia impartida en la universidad

Cursos Impartidos

Programaci贸n Competitiva en Python - 27 de Noviembre de 2020.
Curso realizado en La noche de los Investigadores con 3 horas de duracci贸n.

Introducci贸n al mundo de la programaci贸n competitiva con Python, los asistentes pudieron aprender nociciones b谩sicas de Python y realizar贸n un concurso de programaci贸n. Las diapositivas se pueden observar desde aqu铆 ..

Desarrollo de una aplicaci贸n en Android con App Inventor - 27 de Noviembre de 2020.
Curso realizado en La noche de los Investigadores con 2 horas de duracci贸n.

En este taller desarrollaremos un juego desde cero sin necesidad de saber programar, gracias a la herramienta App Inventor. Las diapositivas se pueden observar desde aqu铆.

Programaci贸n Competitiva en Python - 5 de Noviembre de 2020.
Curso realizado en la Semana de la Ciencia con 3 horas de duracci贸n.

Introducci贸n al mundo de la programaci贸n competitiva con Python, los asistentes pudieron aprender nociciones b谩sicas de Python y realizar贸n un concurso de programaci贸n. Las diapositivas se pueden observar desde aqu铆.

Creaci贸n de una aplicaci贸n de Realidad Aumentada con Unity y Vuforia - 3 de Noviembre de 2020.
Curso realizado en la Semana de la Ciencia con 2 horas de duracci贸n.

Sorprende a tus amigos haciendo una aplicaci贸n d贸nde aparezca un Pacman en la palma de tu mano. Aprende a utilizar el motor de Videojuegos Unity.

Programaci贸n Visual con Minecraft - 3 de Noviembre de 2020.
Curso realizado en la Semana de la Ciencia con 2 horas de duracci贸n.

Ayuda al Agente a moverse a trav茅s del mundo de Minecraft y resolver divertidos puzzles, a la vez que aprendes los fundamentos de la programaci贸n.

Programaci贸n Competitiva en Python - 7 de Marzo de 2020.
Curso realizado en AULA con 2 horas de duracci贸n.

Introducci贸n al mundo de la programaci贸n competitiva con Python, los asistentes pudieron aprender nociciones b谩sicas de Python y realizar贸n un concurso de programaci贸n. Las diapositivas se pueden observar desde aqu铆o aqu铆.

Programaci贸n Competitiva - 7 de Febrero a 24 de Abril de 2020.
Curso realizado en la Universidad Rey Juan Carlos durante 3 meses.

Curso de programaci贸n competitiva desde cero, en este curso gratuito adem谩s de la realizaci贸n de concursos se aprende desde cero hasta algoritmos avanzados. Las web oficial del curso es la siguiente enlace.

Programaci贸n Competitiva - 14 de Noviembre de 2019.
Curso realizado en la Universidad Rey Juan Carlos con 2 horas de duracci贸n.

Introducci贸n al mundo de la programaci贸n competitiva con Python, los asistentes pudieron aprender nociciones b谩sicas de Python y realizar贸n un concurso de programaci贸n. Las diapositivas se pueden observar desde aqu铆.

驴Qu茅 tan p煤blica es tu informaci贸n privada? - 11 de Abril de 2019
Curso realizado en la Universidad Rey Juan Carlos con 2 horas de duracci贸n.

Se explicaron diferentes ejemplos con diferentes nociones b谩sicas sobre seguridad ofreciendo diferentes ejemplos sobre phishing.

Programaci贸n Competitiva - 10 de Abril de 2019.
Curso realizado en la Universidad Rey Juan Carlos con 4 horas de duracci贸n.

Introducci贸n al mundo de la programaci贸n competitiva con Python, los asistentes pudieron aprender nociciones b谩sicas de Python y realizar贸n un concurso de programaci贸n. Las diapositivas se pueden observar desde aqu铆.

Programaci贸n Competitiva - 18 de Enero a 12 de Abril de 2019.
Curso realizado en la Universidad Rey Juan Carlos durante 4 meses.

Curso de programaci贸n competitiva desde cero, en este curso gratuito adem谩s de la realizaci贸n de concursos se aprende desde cero hasta algoritmos avanzados. Las web oficial del curso es la siguiente enlace.

Webworld - 9 de Abril de 2019.
Curso realizado en la Universidad Rey Juan Carlos con 4 horas de duracci贸n.

Introducci贸n al desarrollo y despliegue web. Los asistentes aprendieron conocimientos b谩sicos de HTML, CSS, JavaScript mientras interactivamente realizaban ciertas actividades.

Publicaciones

A quick GRASP-based method for influence maximization in social networks.
Journal of Ambient Intelligence and Humanized Computing 2021, 7.104 Quartil: Q1 - 21/139 JCR.

El enlace al art铆culo es el siguiente DOI.

Nuevos algoritmos metaheur铆sticos para el an谩lisis de la influencia de los usuarios en las redes sociales.
XIV Congreso Espa?ol de Metaheur铆sticas, Algoritmos Evolutivos y Bioinspirados - M谩laga, Espa?a.

The link to the article is as followsDOI.

Optimizing Computer Networks Communication with the Band Collocation Problem: A Variable Neighborhood Search Approach.
Electronics 2020, 9(11) - (ISSN 2079-9292) MDPI - 2.412 Q2 JCR.

El enlace al art铆culo es el siguiente DOI.

New metaheuristic algorithms for the analysis of the user influence in social networks.
PPSN '20 in Workshop Evolutionary and Bio-inspired techniques for Social Network Analysis.

Los d铆as 5 al 9 de Septiembre de 2020 en la Universidad de Leiden, Holanda. Realice la presentaci贸n en el Workshop Evolutionary and Bio-inspired techniques for Social Network Analysis del articulo, New metaheuristic algorithms for the analysis of the user influence in social networks. La presentaci贸n utilizada puede verse en el siguiente enlace: presentaci贸n.

BlueThinking, a programming tool for the development of executive functions at childhood.
Interacci贸n '19 Proceedings of the XX International Conference on Human Computer.

Los d铆as 25 al 28 de Junio de 2019 en Donostia, Gipuzkoa, Espa帽a. Realice la presentaci贸n en el XX International Conference on Human Computer Interaction del articulo, BlueThinking, a programming tool for the development of executive functions at childhood. El cual ha sido publicado en la revista ACM con el DOI: 10.1145/3335595.3335640. La presentaci贸n utilizada puede verse en el siguiente enlace: presentaci贸n.

Experiencia laboral

Personal T茅cnico de Apoyo en Grupo de Investigaci贸n GRAFO en la URJC.
Noviembre 2019 - Actualidad.

Ciberseguridad con analisis de redes y monitorizaci贸n para la siguiente generaci贸n del Internet. Resoluci贸n de problemas heur铆sticos y metaheur铆sticos.

Personal T茅cnico de Apoyo en Grupo de Investigaci贸n en la URJC.
Octubre 2019 - Noviembre 2019. 1 mes.

Desarrollo de herramientas educativas.

Personal T茅cnico de Apoyo en Grupo de Investigaci贸n VorTIC3 en la URJC.
Mayo 2019 - Agosto 2019. 4 meses.

Investigaci贸n sobre RML (lenguaje de Mapeo de RDF), implementaci贸n de funciones con RML. Manejo de servidores (con SpringBoot) ejecutando RML.

Pr谩cticas Externas en Grupo de Investigaci贸n VorTIC3 en la URJC - Nota 10.
Febrero 2019 - Marzo 2019. 2 meses

Desarrollo de una aplicaci贸n para Smartphones Android para recabar informaci贸n acerca de los elementos de accesibilidad para las personas con necesidades especiales, en el 谩mbito del transporte p煤blico. Se utilizo Android Studio y Firebase (notificaciones, base de datos, storage, analytics, etc.) para la creaci贸n de dicha aplicaci贸n, adem谩s de python para la recolecci贸n de datos de la red de transporte p煤blico.

Personal T茅cnico de Apoyo en el proyecto BlueThinking en la URJC.
Octubre 2018 - Enero 2019. 4 meses

Creaci贸n de aplicaci贸n para dispositivos iPad en Xcode con JavaScript, CSS, HTML, SQLite. La aplicaci贸n busca el aprendizaje de programaci贸n en edades tempranas mediante un juego.

Desarrollador frontend y backend en World Dukes SL.
Mayo 2017 - Noviembre 2017. 7 meses

Se realizar贸n trabajos en el proyecto de Ananapp una red social para eventos. Se realiz贸 la p谩gina web, adem谩s de modificaciones y funcionalidades de la aplicaci贸n, la cual es una aplicaci贸n h铆brida realizada con Apache Cordova, Angular, JavaScript, HTML, CSS, Bluemix. Adem谩s de otras diversas funcionalidades generaci贸n de plantillas de email (HTML, CSS), programa de facturaci贸n (Java).

Premios

II National CyberLeague GC.
Centro Universitario de la Guardia Civil.

En este evento participaron m谩s de 650 personas en los diferentes retos de ciberseguridad de 谩mbito t茅cnico, legal o comunicaci贸n. Toda la informaci贸n est谩 en su web oficial.

Menci贸n en especial en el congreso E-Madrid en el TFG BlueThinking
Red de excelencia eMadrid.

La red de excelencia eMadrid, dedicada a la Investigaci贸n y Desarrollo de tecnolog铆as educativas en la Comunidad de Madrid y financiada por la Direcci贸n General de Universidades e Investigaci贸n de la Consejer铆a de Educaci贸n de esta misma comunidad aut贸noma, en el marco de la convocatoria de Programas de I+D en Tecnolog铆as 2018, enlace de la convocatoria de premios.

Ganador II Convocatoria de los Premios del Consejo Social para J贸venes Investigadores.
Consejo Social de la Universidad Rey Juan Carlos.

BlueThinking mejor trabajo de investigaci贸n en el 谩rea de Ingenier铆a y Arquitectura de la Universidad Rey Juan Carlos, resoluci贸n en este enlace.

Ganador categor铆a Postgrado o profesor NO UCM en Las 12 Uvas 2019 y 2020.
Universidad Complutense de Madrid.

Las 12 uvas es un concurso de programaci贸n on-line organizado desde la Facultad de Inform谩tica de la Universidad Complutense de Madrid. Tiene lugar el 31 de diciembre por la ma帽ana sobre el juez en l铆nea de la UCM 隆Acepta el reto! y el objetivo es resolver en menos de seis horas hasta 12 problemas de programaci贸n (uno por cada campanada), clasificaci贸n final 2019 y clasificaci贸n final 2020.

Tercer puesto en Concurso T3chFest 2019.
Universidad Carlos III de Madrid.

T3chFest es un congreso gratuito y sin 谩nimo de lucro sobre nuevas tecnolog铆as, tiene m谩s de 2000 asistentes y m谩s de 80 charlas. Durante este se celebran diversas actividades entre ellas el concurso de programaci贸n competitiva, aqu铆 puede verse la clasificaci贸n final.

Tercer puesto en Concurso AdaByron 2019.
Universidad Aut贸noma de Madrid.

AdaByron es un concurso universitario de programaci贸n promovido por distintas universidades espa帽olas.

Eventos organizados

AdaByron Fase Regional Madrid - 2020/21
Universidad Rey Juan Carlos.

AdaByron es un concurso universitario de programaci贸n promovido por distintas universidades espa帽olas. El enlace de esta edici贸n completo puede verse aqu铆.

Clasficatorio AdaByron Fase Regional Madrid de la URJC - 2020/21/22
Universidad Rey Juan Carlos.

AdaByron es un concurso universitario de programaci贸n promovido por distintas universidades espa帽olas. El enlace al clasificatorio puede verse aqu铆.

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