<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Ajedrez | Isaac Lozano Osorio</title><link>https://isaaclo97.github.io/tags/Ajedrez/</link><atom:link href="https://isaaclo97.github.io/tags/Ajedrez/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Ajedrez</description><generator>Hugo Blox Builder (https://hugoblox.com)</generator><language>es</language><copyright>© 2026 Isaac Lozano Osorio</copyright><lastBuildDate>Fri, 01 Jan 2021 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://isaaclo97.github.io/media/icon_hu1629d3ab45aec90a425f43d68f394327_33424_512x512_fill_box_center_3.png</url><title>Ajedrez</title><link>https://isaaclo97.github.io/tags/Ajedrez/</link></image><item><title>YottaChess — YottaBase: la mayor base de datos de ajedrez gratuita</title><link>https://isaaclo97.github.io/post/yottachess/</link><pubDate>Fri, 01 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://isaaclo97.github.io/post/yottachess/</guid><description>&lt;p>Internet está lleno de datos e información a veces difícil de encontrar y recopilar. En la actualidad no existe ninguna página web en la que se puedan encontrar partidas recientes de ajedrez de forma gratuita y con una interfaz moderna. Los tiempos de antiguas páginas con interfaz anticuada y las continuas caídas de servidor han dificultado mucho la preparación ajedrecística de los jugadores en torneos.&lt;/p>
&lt;p>A ello se une que otras webs solo cuentan con bases de partidas antiguas o únicamente con partidas retransmitidas. Por todos estos motivos nació &lt;strong>YottaBase&lt;/strong>: una base de datos con casi &lt;strong>11 millones de partidas&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;h2 id="qué-ofrece-yottabase">¿Qué ofrece YottaBase?&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>🗄️ Base de datos con más de 11 millones de partidas de ajedrez&lt;/li>
&lt;li>♟️ Visualizador de partidas online&lt;/li>
&lt;li>🧩 Ejercicios de táctica&lt;/li>
&lt;li>📰 Noticias del mundo del ajedrez&lt;/li>
&lt;li>🏆 Rankings y torneos&lt;/li>
&lt;li>💰 &lt;strong>Completamente gratuito&lt;/strong>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="hacia-yottachess">Hacia YottaChess&lt;/h2>
&lt;p>YottaBase no se queda ahí. El objetivo es convertirse en &lt;strong>YottaChess&lt;/strong>, un sitio de referencia para todo el panorama ajedrecístico mundial donde se puedan encontrar:&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Las últimas y más relevantes noticias del ajedrez&lt;/li>
&lt;li>Retransmisiones en directo de torneos&lt;/li>
&lt;li>Entrevistas con grandes personalidades del mundo del ajedrez&lt;/li>
&lt;li>Y mucho más&amp;hellip;&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>🌐 Web oficial: &lt;a href="https://www.yottachess.com/" target="_blank" rel="noopener">https://www.yottachess.com/&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>Clasificaciones de Torneos de Ajedrez Online con Nicknames Reales</title><link>https://isaaclo97.github.io/post/clasificaciones/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://isaaclo97.github.io/post/clasificaciones/</guid><description>&lt;p>Durante los últimos meses, los torneos realizados en plataformas como &lt;a href="https://lichess.org/" target="_blank" rel="noopener">Lichess&lt;/a> se han convertido en la manera habitual de competir. En estos torneos, los participantes juegan con nicknames anonimizados, lo que dificulta saber quién está detrás de la pantalla.&lt;/p>
&lt;h2 id="solución">Solución&lt;/h2>
&lt;p>Este algoritmo implementado permite obtener una &lt;strong>clasificación con el nombre real de los jugadores&lt;/strong>, poniendo cara a los participantes del torneo de una manera más amena y cercana para la comunidad ajedrecística.&lt;/p>
&lt;p>El sistema cruza los datos de los nicknames usados en el torneo con la información pública disponible para desanonimizar la clasificación final.&lt;/p></description></item><item><title>Sistema Antitrampas para Concursos de Programación</title><link>https://isaaclo97.github.io/post/antitrampas/</link><pubDate>Mon, 01 Jun 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://isaaclo97.github.io/post/antitrampas/</guid><description>&lt;p>Sistema desarrollado para la detección de trampas en concursos de programación online y torneos de ajedrez en plataformas digitales.&lt;/p>
&lt;p>📄 &lt;a href="https://isaaclo97.github.io/uploads/antitrampas.pdf">Descargar documento completo&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>TFG — Sistema de Retransmisión de Ajedrez con Inteligencia Artificial</title><link>https://isaaclo97.github.io/post/tfg-ajedrez/</link><pubDate>Tue, 09 Jul 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://isaaclo97.github.io/post/tfg-ajedrez/</guid><description>&lt;p>En el mundo del ajedrez, se estima que a nivel de aficionado juegan unos &lt;strong>600 millones de personas&lt;/strong>, aumentando cada vez más, sobre todo en los colegios. La página web con más jugadores (&lt;a href="https://www.chess.com/" target="_blank" rel="noopener">chess.com&lt;/a>) cuenta con más de 29 millones de usuarios y, a nivel profesional, se calculan unos 360.000 jugadores.&lt;/p>
&lt;h2 id="problema-actual">Problema actual&lt;/h2>
&lt;p>Las retransmisiones actuales tienen tres limitaciones relevantes:&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>Precio elevado&lt;/strong> de los tableros de retransmisión electrónicos&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>Lentitud y carencia&lt;/strong> de poder ver las imágenes de los tableros a tiempo real&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>Gran conocimiento informático&lt;/strong> necesario para montar el sistema&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="solución-propuesta">Solución propuesta&lt;/h2>
&lt;p>Este Trabajo Fin de Grado propone un nuevo sistema de retransmisión completo para torneos de ajedrez, aplicando técnicas totalmente diferentes a las actuales:&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>Inteligencia Artificial&lt;/strong> y visión por computador para identificar las jugadas de los diferentes tableros automáticamente (sin tableros electrónicos)&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>Aplicación web&lt;/strong> para la visualización de las partidas en tiempo real&lt;/li>
&lt;li>Sistema económico y accesible para cualquier organizador de torneos&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="visor-online">Visor Online&lt;/h2>
&lt;p>El visor online desarrollado como parte del TFG permite seguir las partidas en directo desde el navegador.&lt;/p>
&lt;h2 id="video-de-funcionamiento">Video de funcionamiento&lt;/h2>
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&lt;/div>
&lt;hr>
&lt;p>&lt;strong>Calificación:&lt;/strong> 10 · &lt;strong>Matrícula de Honor&lt;/strong> — Ingeniería de Computadores, Universidad Rey Juan Carlos (2019)&lt;/p></description></item></channel></rss>