<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Algoritmos | Isaac Lozano Osorio</title><link>https://isaaclo97.github.io/tags/Algoritmos/</link><atom:link href="https://isaaclo97.github.io/tags/Algoritmos/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Algoritmos</description><generator>Hugo Blox Builder (https://hugoblox.com)</generator><language>es</language><copyright>© 2026 Isaac Lozano Osorio</copyright><lastBuildDate>Tue, 01 Sep 2020 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://isaaclo97.github.io/media/icon_hu1629d3ab45aec90a425f43d68f394327_33424_512x512_fill_box_center_3.png</url><title>Algoritmos</title><link>https://isaaclo97.github.io/tags/Algoritmos/</link></image><item><title>Clasificaciones de Torneos de Ajedrez Online con Nicknames Reales</title><link>https://isaaclo97.github.io/post/clasificaciones/</link><pubDate>Tue, 01 Sep 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://isaaclo97.github.io/post/clasificaciones/</guid><description>&lt;p>Durante los últimos meses, los torneos realizados en plataformas como &lt;a href="https://lichess.org/" target="_blank" rel="noopener">Lichess&lt;/a> se han convertido en la manera habitual de competir. En estos torneos, los participantes juegan con nicknames anonimizados, lo que dificulta saber quién está detrás de la pantalla.&lt;/p>
&lt;h2 id="solución">Solución&lt;/h2>
&lt;p>Este algoritmo implementado permite obtener una &lt;strong>clasificación con el nombre real de los jugadores&lt;/strong>, poniendo cara a los participantes del torneo de una manera más amena y cercana para la comunidad ajedrecística.&lt;/p>
&lt;p>El sistema cruza los datos de los nicknames usados en el torneo con la información pública disponible para desanonimizar la clasificación final.&lt;/p></description></item></channel></rss>